Production 3D pour jeux vidéo

Admission Ouvert jusqu'au 10 décembre 2021 pour la cohorte de l'hiver 2022*
Attestation AEC - NTL.12
Durée 8 mois - 735 heures
Horaire Cours de jour et de soir
Frais de scolarité 8 040$ (4 020$ / session)*
Mode de formation À distance
Image de la publication

Tu as envie d’une formation concrète pour créer des jeux vidéo? Viens apprendre de pros de l’industrie avec les dernières technologies utilisées par les plus grands studios. Ta place est chez nous!

230
Nombre de studios de jeux vidéo au Québec
1
Projet de création d'un jeu vidéo
16 $
Salaire horaire moyen pour les juniors
8
Chargés de cours passionnés (Les découvrir)

Les objectifs du programme

Le programme Production 3D pour jeux vidéo a comme objectifs de  :

  • Former des personnes aptes à la réalisation des tâches et des activités techniques de la production tridimensionnelle dans les différentes sphères et activités du domaine des jeux vidéo;
  • Encourager le développement des compétences liées à l’utilisation des techniques et des logiciels spécifiques au domaine de la production 3D pour l’industrie du jeu vidéo tels que Maya, Motion builder, Unreal , Zbrush, Substance, Photoshop et bien plus!

Grille de cours

Communication par l'esquisse

Code : 574-AB5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Ce cours a pour objectif d’amener l’étudiant à comprendre le rôle que joue le dessin dans le processus de création d’un jeu vidéo. L’étudiant sera donc amené à comprendre que le dessin est un moyen de communication efficace à travers des exercices se reliant à différentes étapes de production d’un jeu.

Technique de modélisation 3D

Code : 574-AC5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Dans le cadre du cours en techniques de modélisation 3D, les étudiants apprennent à utiliser les outils nécessaires à la production d’éléments en 3D.

Modélisation 3D et optimisation pour le jeu

Code : 574-AD5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Dans ce cours, l’étudiant utilisera les techniques de modélisation de nouvelle génération pour produire des personnages qui pourront être utilisés dans un moteur de jeu. Après avoir modélisé l’objet de base et ajusté les coordonnées de texture, l’étudiant sera en mesure de sculpter numériquement son personnage et de dessiner interactivement ses textures. Finalement, le personnage sera exporté en basse résolution pour être utilisé dans un moteur de jeu.

Texture et éclairage

Code : 574-AF5-AG
Durée : 60 heures
Unités : 2,00

Dans ce cours, l’étudiant se familiarise avec les outils d’édition d’images dans le but de concevoir des textures originales de différents styles visuels. Ces textures seront ensuite intégrées à des matériaux simples et complexes dans un moteur de jeu. Le cours permettra aussi à l’étudiant de prendre connaissance des outils d’éclairage de base d’un moteur de jeu, ainsi que la sauvegarde de toutes ces informations.

Intégration 3D I

Code : 574-AA5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Le cours Intégration 3D I permet à l’étudiant de prendre connaissances des différentes techniques de conception d’objets en fonction de leurs utilisations dans un moteur de jeu 3D. L’étudiant apprendra à concevoir des objets statiques, des objets animés et des objets dynamiques avec squelette intégré. Il sera aussi en mesure, à la fin de ce cours, d’intégrer ces différents types d’objets dans un moteur de jeu.

Projet jeu vidéo I

Code : 574-AE5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Projet de jeu vidéo I est un cours où l’étudiant débutera la conception de son propre prototype de jeu vidéo 3D. L’étudiant sera guidé à travers les différentes étapes de planification et de production. Dans la première section du cours, l’étudiant réalisera une bible de projet où il rassemblera toutes ses idées touchant à l’aspect visuel du prototype, mais aussi aux différentes quêtes à réaliser et aux différents accessoires disponibles. Dans la deuxième section du cours, l’étudiant concevra l’environnement extérieur de son prototype de jeu conformément à ce qu’il aura défini dans sa bible de projet.

Techniques d'animation 3D

Code : 574-AG5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Dans le cours de techniques d’animation 3D, les étudiants apprennent les principes de base de l’animation et acquièrent les compétences nécessaires afin d’être en mesure de créer et de contrôler les mouvements des objets dans l’espace et dans le temps, de corriger les interpolations entre les mouvements et les différents paramètres de changement d’état des objets, d’établir des interactions entre les éléments 3D et de préparer des animations pour intégrer dans un engin de jeu.

Projet jeu vidéo II

Code : 574-AK5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Dans le cadre de ce cours, l’étudiant terminera la réalisation de son prototype de jeu vidéo 3D. Il sera guidé à travers les différentes étapes de production et de postproduction.

Intégration 3D II

Code : 574-AJ5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Le cours d’intégration 3D II vise à familiariser l’étudiant sur la conception de média divers comme les effets sonores, les interfaces interactives, les systèmes de particules et les différentes techniques pour les intégrer de façon homogène et les rendre interactifs dans un moteur de jeu 3D.

Animation 3D pour le jeu

Code : 574-AH5-AG
Durée : 75 heures
Unités : 2,33

Avec ce cours en animation 3D pour le jeu, l’étudiant apprend les techniques nécessaires afin de produire des animations réalistes et utilisables par les intégrateurs et les programmeurs dans le processus de création d’un jeu vidéo 3D. Les étudiants seront en mesure de créer des squelettes et des systèmes complexes de contrôle de mouvement pour faire bouger ceux-ci afin d’animer les personnages de jeux. Vous apprendrez également à tirer parti des technologies de capture de mouvement.

Overclocked

Découvre Overclocked, projet étudiant réalisé dans le cadre de notre programme.

Encore bravo à nos étudiants qui ont travaillé sur ce projet :

  • Jérémie Bonneau
  • Justin Guenet
  • Guillaume-Yves Jacques-Fournier
  • Pierre-Alexandre Lafrance
  • Sok-Hang Tun-Tev

Nos chargés de cours

kevin-boyer
Kevin Boyer Chargé de cours / Chef d’équipe Animation
christine
Christine Thibodeau Chargée de cours / Sculpteur, dessinatrice
aide-financiere

Aide Financière

Les étudiants québécois ou résidents permanents inscrits à temps plein à l’Institut Grasset peuvent sous certaines conditions bénéficier du programme des prêts et bourses du Ministère de l’Éducation, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche.

Le simulateur de calcul du montant d’aide financière aux études du Ministère de l’Éducation, Enseignement supérieur et Recherche te permettra d’estimer le montant de prêts et bourses auquel tu es admissible.

En savoir plus

Les réponses à tes questions

Quels sont les critères d’admission?

Pour être admis au programme Production 3D pour jeux vidéo, tu dois :

  • Posséder un Diplôme d’études secondaires (DES), un Diplôme d’études professionnelles (DEP), ou encore une formation de niveau équivalent jugée suffisante par l’Institut.

Si tu as ton DES depuis moins d’un an, il faut aussi satisfaire à l’une des conditions suivantes :

  • Avoir interrompu ses études pendant au moins deux sessions consécutives ou une année scolaire ;
  • Être visé par une entente conclue entre le collège et un employeur ou par un programme gouvernemental ;
  • Avoir fait au moins une année d’études post-secondaires échelonnée sur une période d’un an ou plus.

Lors de ta demande d’admission, nous te demanderons également ton CV accompagné d’une lettre de motivation. Nous souhaitons connaître tes projets à la suite de ta formation!

Quand débutera la prochaine cohorte?

La prochaine cohorte débutera le 17 janvier 2022*. Les étudiants termineront le programme le 26 août 2022.

*Le démarrage de la nouvelle cohorte est conditionnel à l’inscription d’un nombre suffisant de candidats à ce programme. Advenant le report d’un programme, les étudiants inscrits peuvent choisir de reporter leur admission à la prochaine cohorte ou encore d’obtenir un remboursement complet, à l’exception du frais de 50$ de la demande d’admission.

Quelle est la date limite pour envoyer ma demande d'admission?

Tu as jusqu’au 10 décembre 2021 pour envoyer ta demande d’admission pour la cohorte de l’hiver 2022*.

*À noter que la date peut être modifiée sans préavis.

Combien coûte la formation?

Les frais de scolarité pour cette formation sont de 8 040$ (4 020$ par session).*

Ensuite, prévois à ton budget un montant d’environ 640$ pour les différents frais administratifs, comme celui de la demande d’admission, d’inscription et autres.

Finalement, mets de côté un montant d’environ 300$ pour l’achat de matériel scolaire.

*Attention, les frais de scolarité peuvent changer sans préavis.

Combien y a-t-il de sessions dans le programme?

Il s’agit d’un programme de 735 heures, offert en 2 sessions consécutives! Cela représente une durée totale de 8 mois.

Quel est l’horaire de cours?

Les cours de ce programme ont lieu généralement la semaine, en journée et en soirée. Les cours sont généralement offerts de 8h à 22h. L’horaire des cours est envoyé aux étudiants quelques jours avant le début de la session.

Est-ce que le programme est éligible au PRATIC?
Est-ce que vos étudiants peuvent obtenir des prêts ou des bourses?

Oui! Les étudiants québécois ou résidents permanents inscrits à temps plein à l’Institut Grasset peuvent sous certaines conditions bénéficier du programme des prêts et bourses du Ministère de l’Éducation, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche.

Le simulateur de calcul du montant d’aide financière aux études du Ministère de l’Éducation, Enseignement supérieur et Recherche te permettra d’estimer le montant de prêts et bourses auquel tu es admissible.

De plus, le Collège André-Grasset, de concert avec la Fondation André-Grasset, offre des bourses d’études institutionnelles qui prennent la forme d’une exemption partielle des droits de scolarité.

Plusieurs étudiants bénéficient chaque année de bourses variant entre 200 $ et 3 000 $ par année. Le calcul du montant de la bourse tient compte du revenu familial (inférieur à 70 000 $) et du nombre d’enfants par famille. Si tu es intéressé par ces bourses, tu dois en faire la demande aux Services aux étudiants.

Si tu es considéré comme un étudiant non admissible à l’aide financière gouvernementale, ou si l’aide qui t’es consentie est insuffisante pour couvrir tous les frais liés à tes études, nous avons aussi une solution. Depuis octobre 2015, l’Institut Grasset fait confiance à l’équipe de Desjardins pour proposer des solutions financières sur mesure favorisant l’accessibilité aux études à nos étudiants. Visite le site de Desjardins pour tous les détails.

Est-ce que les cours sont enregistrés?

Oui! Généralement, nos chargés de cours présentent leurs cours en ligne via la plateforme Zoom. Toutes les séances sont enregistrées et les enregistrements sont accessibles quelques jours suivant la tenue des cours. Toutefois, ta présence à tous les cours est fortement recommandée pour assurer ta réussite!

Quelles sont les spécifications techniques informatiques de ce programme?

Voici les spécifications techniques informatiques du programme :

  • Un ordinateur PC
  • Processeur : minimum i5 deux coeurs, préférablement i7 deux coeurs (ou équivalent AMD)
  • Système d’exploitation : Windows X
  • Disque dur interne : minimum 500 gig (avec minimum 100 Go d’espace libre)
  • Disque dur externe : minimum 2 TO
  • Mémoire vive : minimum 16 gig
  • Écran : minimum 15 pouces, recommandé 27 pouces (idéalement avoir un second écran)
  • Carte graphique : minimum 4 gig : (Par exemple nVidia GeForce GTX970 4096MB GDDR5)
  • Une tablette graphique dédiée
  • Connexion Internet haute vitesse
  • Webcam
  • Casque d’écoute/ micro intégré

Évidemment, nos laboratoires informatiques de l’Institut répondent aux spécifications techniques requises! Si tu n’es pas en mesure de suivre tes cours à distance de la maison, tu pourras venir t’installer en classe à l’Institut.

Image action programme

N'attends pas pour réaliser tes ambitions, l'industrie du jeu est en pleine croissance!

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